Author: Ada - 1ban.news

技術

Intel、Dunlowワークステーションプラットフォーム向け28コアNova Lake-S CPUを準備

Intelは、出荷ログとハードウェアリストによると、最大28コアのNova Lake-Sプロセッサを搭載したDunlowというコードネームの新しいエントリーレベルのワークステーションおよびサーバープラットフォームを開発中である。 DunlowプラットフォームはLGA 1954ソケットを導入し、Intelの次世代Xeonプロセッサをサポートする。初期スペックは、28コアのシングルコンピュートタイル設計、95ワットの熱設計電力(TDP)、デュアルチャネルDDR5メモリサポートを示している。Intelの最近のPコアのみのXeon設計とは異なり、28コアのNova Lake-SチップはPerformanceコアとEfficiencyコアのハイブリッド構成を使用し、デスクトップXeonラインナップにEコアが復活する。 プラットフォームの詳細 最初のDunlowマザーボードがサプライチェーンで確認された。Supermicroのリファレンスボード(モデルMBD-X15SDCB-IN001)で、OEMメーカーと顧客検証向けに設計されている。このボードは、Intelがビジネスおよびワークステーションセグメント向けに特別に設計したQ970チップセットを採用し、Intel vProサポート、2つのDIMMスロットで128 GBのDDR5 CUDIMM容量、デュアルPCIe Gen 5.0 x16スロット、最大3つの2.5 GbE LANポートを備えている。 LGA 1954ソケットは現在のLGA 1851(45×37.5 mm)と同じ物理的寸法を維持しているため、既存のクーラーマウントとの互換性が期待されるが、更新されたダイレイアウトにより、冷却メーカーからの新しいオフセットキットやマウントキットが必要になる可能性がある。 IntelはLGA 1954でAMDのようなソケットの長寿命化を提供する意向を示しており、Razer Lake、Titan Lake、Hammer Lakeを含む将来のアーキテクチャが同じプラットフォームを共有する見込みである。 製品の位置づけ Dunlowプラットフォームは、Raptor Lakeアーキテクチャに基づき8コアに制限されていたXeon E-2400シリーズ以降、Intelの製品ラインに空いていたギャップを埋める。IntelのBartlett Lake-Sチップは最大12のPコアを提供していたが、従来のワークステーション用途ではなくエッジアプリケーション向けに位置づけられていた。 Nova Lake-Sはより広範なアーキテクチャの刷新を表している。28コアのDunlowパーツに加えて、Intelはハイエンドデスクトップユーザーをターゲットにした最大52コアのデュアルコンピュートタイルNova Lake構成と、最大12のXe3P統合GPUコアを備えたエッジアプリケーション向けNova Lake-S SKUを提供する見込みである。 これらのプロセッサをサポートする900シリーズチップセットファミリには、Z990(エンスージアスト向け、オーバークロック対応)、W980(ワークステーション向け、ECCサポート)、Q970(ビジネス向け、vPro)、Z970(メインストリーム)、B960(バジェット)の5つのバリエーションが含まれる。 出典:Intel preps 28-core Nova Lake-S CPUs for Dunlow workstation platform(Tom’s Hardware、2026年7月9日);Intel Nova Lake-S Xeon CPUs spotted on Dunlow LGA 1954(Wccftech、2026年7月9日) […]

July 10, 2026 23:05 UTC
技術

Windows Defenderのゼロデイパッチ、攻撃者によるハードディスク埋め尽くしを可能にする可能性

MicrosoftによるWindows Defenderのゼロデイ脆弱性向けパッチが、新たな問題を引き起こす可能性がある。一部のシステムでは、このアップデートが利用可能なディスク容量を完全に消費するほど大容量のファイルを書き込む可能性があるという。 7月8日水曜日にリリースされたこのパッチは、RoguePlanet脆弱性に対処するものである。この脆弱性は、完全にパッチ適用されたWindows 10およびWindows 11マシン上で攻撃者にSYSTEMレベルのアクセスを付与するローカル権限昇格エクスプロイトである。RoguePlanetはNightmare Eclipse(別名Chaotic Eclipse)というハンドルネームで活動する研究者によって公に開示され、DefenderのリアルタイムスキャンエンジンにおけるTOCTOU(Time-of-Check to Time-of-Use)競合状態を標的としている。 悪用に成功した場合、RoguePlanetはWindowsマシン上で最高の権限レベルであるNT AUTHORITYSYSTEMとして動作するWindowsコマンドプロンプトを生成し、攻撃者はコードの実行、ソフトウェアのインストール、システム上のデータへのアクセスや削除が可能になる。 副作用 Ars Technicaによると、RoguePlanet修正のためにMicrosoftがリリースしたパッチにより、Defenderが影響を受けるマシン上の利用可能なディスク容量を埋め尽くすまで成長する大容量ファイルを生成する可能性がある。この動作を引き起こす正確な条件はまだ完全には解明されていないが、複数のWindows構成で問題が報告されている。 この複雑な状況は、Microsoftと情報開示を行っている研究者との間で激化する対立の最新章である。Nightmare Eclipseは2026年4月以降、BlueHammer(CVE-2026-33825、4月にパッチ適用)、RedSun、Defenderを完全に無効化できるツールであるUnDefend、YellowKey、GreenPlasma、MiniPlasmaを含む、少なくとも7つのDefender関連エクスプロイトをリリースしている。 Microsoftは以前、害を及ぼす行為者に対しては法執行機関と連携して対応すると警告しており、研究者はこれを理由に、エクスプロイトを主流プラットフォームから自家運用のGitリポジトリに移すと述べた。初期のエクスプロイトのうち3つは、Microsoftがパッチを発行する前に実際の環境で悪用されたことが確認されている。 Huntressの研究者らは、この研究者のキャンペーンによる初期のツールを使用した実際の侵入を記録しており、BlueHammer、RedSun、UnDefendがアクティブな攻撃チェーンで観測されている。 ユーザーへの推奨事項は変わらない。RoguePlanetの脆弱性を解消するためにアップデートをインストールすることだが、インストール後の数日間はディスク容量を注意深く監視すること。Microsoftはパッチの副作用に対する修正が開発中かどうかについてまだコメントしていない。 出典: Patch for Windows Defender 0-day could allow attackers to fill hard disk (Ars Technica、2026年7月9日); RoguePlanet: Microsoft Defender zero-day (CybelAngel); Windows Defender 0-Day Exploit RoguePlanet (Cyber Security News) 雅子 訳

July 10, 2026 22:13 UTC
技術

マイクロソフトがXboxを売却するなら、誰が買うのか

マイクロソフトがXboxゲーム部門のスピンオフや売却を検討しているとの報道により、明白な答えのない疑問が浮上している:実際に誰が買うのか? The Informationは6月、マイクロソフトがXboxを完全子会社として再編する選択肢(LinkedInやGitHubが同社内で運営されている方法をモデルにしたもの)や、ゲーム部門の売却を容易にする合弁事業の設立について協議していたと報じた。当面は再編の予定はなく、すべての選択肢が検討中であるが、これらの報道はマイクロソフト内部におけるXboxの位置づけの根本的な見直しを反映している。 問題点 Xboxは近年苦戦している。マイクロソフトのGame Passサブスクリプションとクラウドゲーミングへの賭けは、コンソール販売の減少と話題作の不足を完全には補っていない。2026年2月のCEOフィル・スペンサー氏とその後継候補であったサラ・ボンド氏の退任、そしてアシャ・シャルマ氏の新Xbox CEO就任は、経営陣の刷新を示すものだった。ブルームバーグは、Xboxが大規模な人員削減とマーケティング予算の大幅削減を計画していると報じている — シャルマ氏のリーダーシップ下での最初の大規模再編である。 一方、マイクロソフトはAIインフラに積極的にリソースを振り向けており、設備投資は年間1400億米ドル(約1090億ポンド)に達している。そうした状況において、独自の大規模なコンテンツ投資を必要とするゲーム部門(シャルマ氏の計画にはHalo、Fallout、The Elder Scrollsの開発費増額が含まれるとされる)は、かつてほど自然に適合しなくなる可能性がある。 買い手の問題 マイクロソフトがスピンオフではなく売却を選択した場合、潜在的な買い手の母数は驚くほど少ない。 ソニーは明らかなコンソール競合だが、規制上のハードルは計り知れない — PlayStationとXboxを同一所有者のもとで統合すれば、世界的に長期間の独占禁止法審査に直面するだろう。アマゾンは財務力を持つが、ゲームコンテンツ開発への継続的な取り組みを示していない。アップルは資金とチップ技術を持つが、コンソール市場への参入には関心を示していない。プライベートエクイティの買い手が取引を構成することは可能だが、複数年にわたる開発サイクルを持つファーストパーティゲームスタジオネットワークの運営は、典型的なPEの強みではない。 独立した公開企業としてのスピンオフ — Xbox株をマイクロソフト株主に分配する方法 — は逆の問題に直面する。独立したXboxは、自社の研究開発に資金を供給し、マイクロソフトのバランスシートをバックストップとせずにソニーや任天堂と競争し、親会社のセーフティネットなしで立て直しに賭けるよう投資家を説得する必要がある。LinkedInやGitHubのモデル — マイクロソフト所有下で子会社として運営 — が最も現実的な道であり、部門を完全に独立させることなく、業務上の独立性を維持できる。 タイミングが重要 どのような決定が下されるかによって、計算は大きく変わる可能性がある。Xboxは主要タイトルを準備中だ — 2026年7月にHalo: Campaign Evolved、10月にGears of War: E-Day、そして2027年初頭にFableが控えている。成功したリリースの連続は、部門の評価額を劇的に変える可能性がある。これらのタイトルが出荷される前にスピンオフを発表すれば、ゲーム事業を過小評価するリスクがあり、好調な販売年度の後に発表すれば、ピークに近い価格での評価となる。 現時点では、マイクロソフトはすべての選択肢を開いたままにしているようだが、誰がXboxを買うのか — あるいはXboxはそれを築いた企業内に留まる方が良いのか — という問いは未回答のままである。 出典: If Microsoft sold off Xbox, who would even buy it? (The Verge, 2026年7月8日); Microsoft […]

July 10, 2026 15:13 UTC
技術

DuckDuckGo、YouTube広告をデフォルトでブロックしGoogleに挑戦

DuckDuckGoは、YouTubeの広告ブロックをブラウザのデフォルト機能とすることで、Googleの支配に対する長年の挑戦をさらに激化させた。これはGoogleの最も重要な収益源の一つへの直接的な攻撃である。 DuckDuckGoブラウザは、デスクトップとiPhoneで、YouTube広告を含むほとんどの動画広告を、追加の拡張機能や設定を必要とせずにブロックするようになった。ブロックエンジンは、最も人気のある広告ブロック拡張機能の一つであるuBlock Originで使用されているものと同じオープンソースのフィルタリストを利用している。Android対応は近日中に提供予定で、すでに手動オプションとして利用可能である。 なぜ重要か Googleは2025年、YouTubeの広告収入として約335億米ドル(約260億ポンド)を生み出した。YouTube上の広告ブロックが1%増加するごとに、数億ドルの収益が失われることになる。Googleはこれまでも広告ブロックに積極的に対抗してきた。YouTubeを更新して広告ブロッカーを検出・無効化したり、広告ブロック利用者に対してサイトを低速化したり、場合によってはページ機能を完全に破壊したりしている。 したがって、DuckDuckGoの動きは単なる機能追加ではない。それは、ユーザーを追跡せず、広告プロファイルを構築せず、今やGoogleがユーザーの注意を収益化する能力に積極的に干渉する、プライバシー第一の検索エンジンとしてブランドを築いてきた同社による、意図的な挑発なのである。 ブランディングの好機 そのタイミングは戦略的である。Googleは製品全体にAI機能を積極的に押し進めており、SearchへのGemini統合を含むが、すべてのユーザーがこれを歓迎しているわけではない。DuckDuckGoは先月、記録的な検索トラフィックを記録したが、これはGoogleのAI過多の体験に代わるものを求めるユーザーによるものだとしている。 「ますます多くのユーザーが、AI機能をあらゆる隅々に強制的に詰め込むプラットフォームから解放される方法を模索する中、DuckDuckGoには真のブランディングの好機がある」とPCWorldのMichael Criderは記している。 DuckDuckGoのブラウザはすでに、プライバシーとトラッキング保護機能を幅広く備えている。YouTube広告ブロックへの動きは、代替検索から能動的な広告干渉へのエスカレーションを表している。ある観察者が述べたように、「このアヒルは非常に大きなクマをつついている。」 先例問題 GoogleはまだDuckDuckGoの動きに公に応答していない。しかし、この対立の根底にある問題は、ブラウザがWebプラットフォーム上の広告を合法的にブロックできるのか、それともYouTubeのようなプラットフォームが利用可能なあらゆる技術的手段で利用規約を強制する権利があるのか、ということである。 この結果は、広告ブロックがブラウザレベルのプライバシー保護とどのように相互作用するか、そして次世代のプライバシー重視ブラウザが、ユーザーが訪れるプラットフォームの広告ビジネスモデルを日常的に無効化するかどうかの先例となる可能性がある。 雅子 訳 出典: DuckDuckGo just picked a fight with Google over YouTube ads (PCWorld, July 8, 2026)

July 10, 2026 13:36 UTC
技術

Meta、エージェントタスク向けマルチモーダル推論モデルMuse Spark 1.1を公開

Meta Superintelligence Labsは、エージェントタスク向けに設計されたマルチモーダル推論モデルMuse Spark 1.1を公開し、Meta Model APIのパブリックプレビューも開始した。これまでのオープンウェイトでのリリースとは異なり、Muse Spark 1.1はクローズドなホスト型モデルであり、トークン単位で料金が発生する。 このモデルはテキスト、画像、動画、ドキュメントの入力を受け付け、テキスト出力を生成する。コンテキストウィンドウは100万トークン(APIドキュメントによると1,048,576トークン)。リクエストごとに調整可能な推論負荷、構造化出力、並列ツール呼び出し、Files API、プロンプトキャッシング、内蔵のweb_searchツールをサポートする。 料金と利用可能性 開発者向けアクセスは、入力トークン100万あたり1.25米ドル、出力トークン100万あたり4.25米ドル(それぞれ約1.00ポンド、約3.40ポンド)。新規アカウントには20米ドルの無料クレジットが付与される。パブリックプレビューは現時点では米国のみで、欧州連合での利用は未確定。一般ユーザーはMeta AIアプリおよびmeta.aiの「Thinking」モードで無料で利用できる。 Meta Model APIは既存のワークフローにそのまま組み込めるように設計されている。OpenAI SDKと互換性があり — ベースURLを`https://api.meta.ai/v1`に変更するだけで移行可能 — Messages APIを通じてAnthropic形式のハーネスも受け入れられる。OpenCodeなどのエージェントCLIは、設定変更だけでMuse Spark 1.1をプロバイダとして登録できる。 ベンチマークでの位置づけ Metaが報告したベンチマークによると、Muse Spark 1.1はツール使用およびツール活用推論のリーダーである一方、純粋なコーディングやマルチモーダルタスクでは既存モデルに劣る: | ベンチマーク | 焦点 | Muse Spark 1.1 | Anthropic Opus 4.8 | GPT-5.5 (xhigh) | Gemini 3.1 Pro | |———–|——-|:————–:|:——————:|:—————-:|:—————:| | MCP Atlas | 大規模ツール使用 […]

July 10, 2026 11:11 UTC
技術

Meta、常時録音するスマートグラスを開発中

Metaは、数秒ごとに音声を継続的に録音し写真を撮影できるスマートグラスのプロトタイプを開発していると、Financial Timesが報じ、ウェアラブルAIのプライバシー境界線に新たな疑問を投げかけている。 社内で「スーパーセンシング」グラスと呼ばれるこのプロジェクトは、現在のMetaのRay-Ban Metaスマートグラスからの大幅な転換を示している。現行モデルでは、ボタンを押すか音声コマンドを発することでユーザーが録音を開始する必要がある。新しいプロトタイプは常時認識するように設計されており、環境データを継続的にキャプチャし、MetaのAIが着用者がその日に見たり聞いたりしたことについての質問に答えられるようにする。 可能になること 提案されているシステムでは、グラスは常に低レベルの録音状態を維持する。音声は継続的にキャプチャされ、数秒ごとに写真が撮影される。生の映像と音声は必ずしも保存されたり、着用者がアクセスできるようにはならない。代わりに、キャプチャされたデータからメタデータが抽出され、MetaのサーバーにアップロードされてAIがクエリできるようになる。 このアプローチの支持者は、生の録音を破棄してメタデータのみを保持することは、完全な音声と動画を保存するよりもプライバシーへの影響が少ないと主張する。批判派は、人が見聞きするすべてのものから継続的にメタデータを抽出することは、生データが保持されるかどうかに関係なく、詳細な監視記録を作成すると反論する。 LEDインジケーターの問題 特に論争となっている詳細は、Metaがグラスがスーパーセンシングモード中はLED録音ランプを消したままにすることを検討しているという点だ。2025年7月のホワイトペーパーで、同社はインジケーターは「アクティブキャプチャ」の瞬間(着用者が意図的に写真や動画を保存する場合など)にのみ使用されるべきであり、メニューを読むなどの日常的なAI操作中はオフのままにすべきだと主張した。同社はこのアプローチにより、人々がライトの信号に慣れてしまわなくなるだろうと示唆した。 プライバシー擁護派は強く反対している。可視インジケーターがなければ、周囲の人々はグラスを着用している人物が受動的にセンシングしているのか、積極的に録音しているのかを知る方法がない。 Metaの回答 Metaの広報担当デイブ・アーノルド氏はThe Vergeに次のように語った:「社内プロトタイプについてコメントすることはできませんが、グラスを正しく作り上げることに尽力しています。なぜなら、それらは着用する人にも周囲の人にも愛される必要があるからです。私たちのアプローチは、プライバシーを最初から組み込んだ、人々の一日を支援する新しい技術を開発することでした。」 CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は2026年第1四半期の決算説明会でこの方向性を示し、「グラスが質問に答えられるものから、一日中あなたと共にあり、物事を思い出させ、目標達成を助けるパーソナルエージェントへと進化するのを見るのが本当に楽しみだ」と述べた。 Google Glassの前例 10年前に同様のプライバシー問題で spectacularに失敗したGoogle Glassの反響は無視できない。初期のGlassユーザーは「グラスホール」と呼ばれ、バー、レストラン、映画館から追放された。しかし、文化的背景は変化している。現在のRay-Ban Metaグラスは広く受け入れられており、スマートフォンやドアベルカメラによる継続的な録画は日常的になっている。 常時録音グラスが一般大衆が受け入れたくない一線を越えるのかどうかは、未解決の問いである。製品の発売は2026年後半または2027年以前には期待されていない。 出典:Meta is reportedly working on smart glasses that would be recording all the time(The Verge、2026年7月8日);Financial Times(原著) 雅子 訳

July 10, 2026 10:46 UTC
技術

Meituan、Nvidiaハードウェアを一切使わずに訓練した1.6兆パラメータLLMをオープンソース化

DoorDashのようなMeituan Waimaiプラットフォームの運営で最もよく知られる中国のフードデリバリー・サービス大手Meituanは、Nvidia GPUを一切使用せず、中国製のAI ASICチップのみで訓練された1.6兆パラメータの混合エキスパート言語モデルLongCat 2.0をオープンソース化した。 このモデルは、GitHubとHugging Face上で寛容なMITライセンスの下で公開され、これまでに公開された中で最大級のオープンウェイトモデルの一つである。LongCat 2.0は混合エキスパートアーキテクチャを採用し、総計1.6兆のうちトークンあたり約480億のパラメータを活性化し、カスタムのLongCat Sparse Attentionメカニズムにより100万トークンのネイティブコンテキストウィンドウをサポートする。 50,000個のASICチップで訓練 このリリースの最も重要な側面は、モデルのサイズではなく、それが構築されたハードウェアである。MeituanはLongCat 2.0を5万個以上の中国製AIアクセラレータチップ(Nvidia GPUではなく専用ASIC)のクラスタ上で訓練した。事前訓練は数百万のアクセラレータ時間と35兆以上のトークンにわたって実行された。同社は訓練中にロールバックや回復不能な損失スパイクは発生しなかったと報告しており、フロンティア規模の訓練がNvidia以外のハードウェアでも達成可能であることを実証している。 これは、輸出規制により中国企業がNvidiaの最新GPUにアクセスすることがますます困難になっているため重要である。Meituanの成果は、Nvidia搭載ハードウェアと代替ハードウェアによる訓練の差が、業界の多くの予想よりも急速に縮まっていることを示唆している。 パフォーマンス:コーディングでGPT-5.5を凌駕 LongCat 2.0は、リポジトリレベルのソフトウェアエンジニアリングベンチマークであるSWE-bench Proで59.5を記録し、GPT-5.5の58.6を僅差で上回った。このモデルは以前、OpenRouter上で匿名の「Owl Alpha」モデルとして知られており、プラットフォームのグローバルトップ3モデルにランクインし、その正体が明らかになる前にHermes Agent Workspaceリーダーボードでトップに立っていた。ピーク時には、Owl Alphaは月間約10.1兆トークンを処理し、1日平均5,590億トークン、月間成長率242パーセントを記録した。 このモデルはまた、Zero-Compute ExpertsやMOPDポストトレーニングフレームワークなどのアーキテクチャ上の革新を導入しており、いずれも長文脈効率とエージェントタスクのパフォーマンスを向上させるように設計されている。 MITライセンス MITライセンスは、商用利用可能なオープンソースオプションの中で最も寛容なものである。開発者はLongCat 2.0を修正、再配布、および派生作品をオープンソース化することなくプロプライエタリソフトウェアに統合することができる。企業にとっては、モデルをセルフホストすることでAPI依存度を減らし、データプライバシーを向上させ、無料のコンテキストキャッシュヒットを通じて運用コストを削減できることを意味する。 発表時点では、モデルの重みはHuggingFaceリポジトリで「近日公開」と表示されており、ドキュメントと仕様はすでに公開されている。 雅子 訳 出典: Chinese DoorDash rival smashes open source record with 1.6-trillion-parameter LLM (TechRadar, July 9, 2026); Meituan Open Sources LongCat 2.0 (ComfyUI Wiki, June 30, […]

July 10, 2026 10:17 UTC
技術

宇宙軍、初の可動式電磁ビーム兵器で敵衛星を無力化へ

アメリカ宇宙軍は、軌道上のデブリを発生させずに敵対する衛星を無力化するよう設計された、初の可動式高出力電磁ビーム兵器の引き渡しを受け、同軍の宇宙電磁戦能力における重要な運用上の節目を迎えた。 2026年6月8日、宇宙軍戦闘軍団は初のMeadowlands Counter Communications System(CCS)を正式に運用任務に受け入れた。L3Harris Technologies社がCombat Mission Systems Support枠組みの下で開発した本システムは、Space Delta 3(DEL 3)、Space Electromagnetic Warfareによって運用され、最終的には最大32基の部隊として配備される予定である。 機能 Meadowlandsは地上設置型の対衛星システムであり、マルチバンド、デュアル偏波の衛星通信アンテナを使用して電磁ビームを生成する。物理的に目標を破壊するのではなく、このシステムは宇宙軍が「可逆的効果」と呼ぶものを生み出し、衛星の機能に干渉し、搭載ソフトウェアやハードウェアを混乱させる。運動エネルギー型対衛星兵器が生み出すようなデブリの破片帯は発生させない。 この非運動エネルギー的アプローチは意図的なものである。2021年のロシアによるCosmos 1408の破壊や2007年の中国の実験など、デブリを発生させる対衛星実験は、衛星や有人宇宙船を危険にさらす長期的な軌道破片の雲を生み出すとして広く非難されている。Meadowlandsは、宇宙デブリ問題を悪化させることなく、同じ拒否効果を達成するよう設計されている。 可動式で展開可能 本システムは車輪付きトレーラー型プラットフォームに搭載され、Lockheed C-130 Herculesまたはそれ以上の大型輸送機で空輸可能である。2020年の旧式CCS Block 10.2システムが移動に23個の輸送箱を必要としたのに対し、Meadowlandsはわずか7個の輸送ケースしか必要とせず、兵站面での大幅な削減を実現している。 システムの核となる機能は、宇宙軍戦闘軍団によれば、敵対する宇宙資産を「探知し、拒否し、攪乱し、劣化させる」ことである。偵察衛星、通信中継衛星、そして場合によっては航法・標的設定宇宙機など、さまざまな軌道上の脅威に対抗するよう設計されている。 より広範な兵器群の一部 Meadowlandsは、既存のCCSおよびRemote Modular Terminal(RMT)(低シグネチャの遠隔操作ジャマー)と並んで宇宙軍が配備を進めている3層構造の対宇宙アーキテクチャの最新コンポーネントである。3つのシステムは連携して、軍事計画担当者が欺瞞、機動性、放射線管制戦術と同期可能な積層型の可逆的効果のセットを提供する。 2025年11月、Bloombergは宇宙軍が中国およびロシアの衛星能力に対抗するためにこれらのシステムを配備する計画であると報じた。中国は偵察、通信、および潜在的な対衛星作戦のための高度に洗練された軌道資産を開発しており、一方ロシアは直接上昇型対衛星ミサイルと、敵対的なランデブーに使用される可能性のある軌道上機動能力の両方を実証している。 ドクトリンの枠組みは明確である。宇宙軍のドクトリンは、宇宙における及び宇宙からの行動の自由を確保しつつ、敵対者にはそれを拒否することを宇宙優位と定義しており、理想的には非運動能量的で政策に準拠した手段によるものである。可逆的ジャミングはその要件に適合し、指揮官に迅速、正確、かつ武力紛争法の下で法的に支持可能な選択肢を提供し、エスカレーションのリスクを最小限に抑える。 雅子 訳 Sources: Space Force gets first mobile high-powered electromagnetic beam weapon to cripple enemy satellites (Tom’s Hardware, July 9, 2026); Space Force’s high-powered […]

July 10, 2026 02:36 UTC
技術

政府がOpenAIの最先端モデルの安全なリリースをどのように判断したかは依然として不透明

OpenAIが最新の高度な大規模言語モデル、Sol( Anthropicの一時的に禁止されたFable 5と広く同等のシステム)を展開する中で、根本的な疑問が未解決のまま残っている:誰がそれが安全だと判断したのか、そしてどのような基準で判断したのか? その答えは、行政当局者の小さな輪の外にいる誰にでもわかる限り、誰も確かにはわからないということだ。 「私には、それらが十分かどうかを言うのに十分な情報があるとは思えない」と、ジョージタウン大学安全保障・新興技術センター(CSET)の上級研究アナリスト、ミナ・ナラヤナン氏はTechCrunchに語った。「政府とAnthropicとOpenAIの間の対話がどのようなものだったのか、正確には不明だ。」 ルールなし、プロセスなし トランプ政権発足から18ヶ月が経過した今も、最先端AIモデルの公に知られたライセンス要件は存在しない。2026年5月に数週間の内部抗争を経て発表された大統領令は、将来の規制のロードマップを示したが、具体的な基準は指定しなかった。どのモデルが政府の審査を必要とするか、どの機関が評価を実施すべきか、あるいはそれらの評価をどのように実施すべきかについての合意はない。 商務省のAI基準・イノベーションセンターが現在、既定でこの取り組みを主導しているが、6つの閣僚級機関は2026年8月初旬の期限までに、まだ合意に至っていない審査プロセスを最終決定する必要がある。 それまでの間、承認はアドホックに行われる。OpenAIのSolは、ハワード・ラトニック商務長官、スコット・ベッセント財務長官、ハリー・ケアンクロス米国家サイバー長官との直接の協議を経た。関与した実際の評価者と彼らが使用した方法論は未公開のままである。OpenAIは、英国AI安全研究所、SecureBio、Irregularによる評価を含む公開された安全カードを指摘しているが、政府の役割や調査結果の独立した検証は行われていない。 政治であって、政策ではない この不透明さは、不在のルールによって残されたギャップを、政権への個人的なコネクションが埋めているという批判を招いている。OpenAIのCEOであるサム・アルトマンは、提案されている米国ソブリン・ウェルス・ファンドに対して、会社の最大5%の株式を提供することを公に示唆しており、これを「トランプ・アカウント」と呼んでいる。OpenAIの社長グレッグ・ブロックマンは、トランプ氏の中間選挙政治活動委員会への公に知られている最大の個人献金者である。 「ライセンスを取得するための要件が何かを誰も知らない」と、現在OpenAIで働く元トランプ政策顧問のディーン・W・ボール氏はTechCrunchに語った。 Anthropicとの対比は示唆に富む。AnthropicのFable 5は、ジェイルブレイクの懸念と政権との関係悪化により、広範なアクセスから一時的に引き揚げられた。輸出禁止の脅威(最終的に課され、数週間後に解除された)は、OpenAIを曖昧な政府の要求により協力的にさせた可能性がある。 「それは存在論的に問題だ」と、Databricks、Perplexity、Laude Instituteの共同創業者アンディ・コンヴィンスキー氏は述べた。「安全かどうかではなく、誰が決定権を持つか、誰がゲートキーパーとなり許可を決定するかが問題だ。」 提案される解決策 コンヴィンスキー氏は、FDAと国立研究所に触発された「オープン・コモンズ」モデルを提唱しており、研究者、政府関係者、民間企業を招集して安全性評価に関する合意を形成することを提案している。また、利害関係のない学者や非営利団体が最先端モデルを評価できるようにする「フォーカスド・リサーチ・オーガニゼーションズ(FRO)」も提案している。 ボール氏は、政府によって認可された第三者監査機関が、最先端ラボの安全慣行を直接評価するシステムを提案している。 両方の提案に共通する核となる懸念は、透明性のある基準、独立した専門家による評価、再現可能なプロセスがなければ、一般市民と科学コミュニティは闇の中に置かれたままになるということだ。そしてそれらがなければ、現在のシステム(秘密主義的で、アドホックで、政治的影響を受けやすい)は継続する可能性が高い。 「状況を想像してみてほしい」と、Two Sigmaの創業者デビッド・シーゲル氏は述べた。「少数の企業が技術を支配し、政府は秘密の研究所で評価を行っている…一般市民や科学コミュニティはそれらの情報にまったくアクセスできない。」記事は「それを想像する必要はないようだ」と述べている。 出典:政府はOpenAIの最先端モデルの安全なリリースをどのように判断したのか?(TechCrunch、2026年7月9日) 雅子 訳

July 10, 2026 02:29 UTC
技術

AIは3兆ドルの問いに答えられるか

米ベンチャーキャピタルのSequoia CapitalのパートナーであるDavid Cahn氏は3年前、AI業界がNvidiaのGPUに投じる資金と回収すべき収益との間に生じた「2000億ドルのギャップ」という問題を提起した。この問題は現在、規模が一桁拡大したが、回答は依然として不明確である。 Cahn氏の最新分析によると、2026年のAIインフラ支出は1兆5000億ドル(約120兆円)に達する。投資を回収するには、業界全体で3兆ドルの収益を生み出す必要がある。Cahn氏は、メモリコストの上昇と特殊な推論チップのコスト増加を踏まえ、この数字は過小評価されている可能性が高いと警告する。 Cahn氏は「近年、これらのボトルネックの動態と建設コストの上昇により、設備投資1GW当たりの必要収益が急増している」と述べた。 収益ギャップ AI業界の現在の収益状況は複雑である。Anthropicは約600億ドルの年換算収益に達した。OpenAIは2025年の収益として130億ドルを報告し、2025年11月までに200億ドルの年換算実行率を達成したと発表した。 しかし3兆ドルの目標と比較すると、これらの数字でさえ必要額の一部に過ぎない。ハイパースケーラー各社(Google、Meta、Microsoft、Amazon)は2028年までに大規模なフリーキャッシュフローによる投資回収を見込んでいる。これらの企業は従来のクラウド構築をはるかに超えてインフラ支出を加速させている。ビッグフォーの2026年の設備投資合計は7250億ドルに達すると予想され、2025年から77%増加し、その約4分の3がAIインフラに直接関連する。 投資回収シナリオのリスク 業界の収支均衡への道筋を複雑にする3つの構造的リスクがある。 1つ目はコモディティ化である。中国で開発された安価なオープンウェイトモデルが、プロプライエタリな最先端モデルを犠牲にして採用を拡大している。これにより既存企業の価格決定力が圧迫されている。 2つ目はトークン価格の下落である。OpenAIのSam Altman氏は、最新モデルがコーディングタスクにおいて前世代モデルよりも54%トークン効率が高いと指摘した。効率性はユーザーにとって有益だが、総トークン量が比例して増加しない限り、クエリ当たりの収益を減少させる。この動態は、AI企業が実質的に自社の従来価格と競合しているかどうかの議論をすでに引き起こしている。 3つ目はシステム市場リスクである。Apollo Global ManagementのチーフエコノミストであるTorsten Slok氏は、AI投資が少数のハイパースケーラー企業に集中していることが、市場全体の単一障害点リスクを生み出すと警告する。Slok氏は「これほど多くの要素がこれほど少数の企業に依存している状況では、投資回収の遅れは単なるセクター問題にとどまらず、経済を景気後退に陥れ、S&P500を調整局面に追い込むリスクがある」と指摘した。 ドットコム時代の反響 1990年代後半の通信インフラ構築との類似点は明白である。ドットコムブーム期、通信事業者は過大な需要予測に基づいて1億3000万キロメートル(8000万マイル)の光ファイバーケーブルを敷設したが、その多くは実際には使用されなかった。現在の6000億ドルを超えるAIインフラ投資サイクルも同様の手法を踏襲している。投資規模に見合う需要がまだ具体化していないにもかかわらず、巨大なキャパシティを構築しているのである。 相違点もある。ナスダック100の予想株価収益率は現在約28倍であり、1999年のピーク時の89倍と比較すると低い。また、この支出を生み出しているハイパースケーラー各社は投機的なスタートアップではなく、実際に収益を上げている企業である。しかし、物理的なインフラバブルは株式バブルよりも収束が困難である。ハードウェアは減価し、次世代Nvidia GPUは現行世代のアクセラレーターの陳腐化を加速させるため、収益が追いつかなければ損失が拡大する。 未回答の問い AI業界は必ずしも暴落に向かっているわけではない。しかしCahn氏が3年前に提起した中心的な問いは今も未回答のままである。すなわち、誰がこのすべての費用を負担するのかという問いである。収益面が設備投資に追いつくまで、ハイパースケーラー各社が新たなデータセンターやGPUクラスターを稼働させるたびに、このギャップは拡大するリスクであり続ける。 Sources : Can AI answer the $3 trillion question? (TechCrunch, July 9, 2026) ; The $600 Billion Question (iDX Insights) ; AI’s $600B Question (Sequoia Capital) 雅子 訳

July 10, 2026 02:21 UTC
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