微软终于承认Windows 11原生应用占用内存过多 – 修复正在进行中

Windows 11用户长期以来的最大困扰之一终于得到了微软的官方承认:该操作系统的原生应用程序使用的内存超过了应有的水平,该公司正在计划进行结构性修复。

这一承认由PCWorld报道,并通过微软内部讨论得到确认,针对的是支撑包括文件资源管理器、设置和开始菜单在内的许多现代Windows应用程序的WinUI 3框架。WinUI 3为这些应用程序提供了视觉和交互层,但其架构相比旧的Win32框架带来了显著的内存开销。拥有32GB内存的用户报告称,在最近的更新后,空闲时的内存使用量超过了25GB,而原生应用即使在后台运行时也消耗了不成比例的部分。

微软计划中的修复方案聚焦于WinUI 3的性能优化,在不改变功能的前提下减少原生应用的内存占用。这项优化工作预计将在公司对同样基于该框架构建的开始菜单进行更广泛的改写之前推出。开始菜单一直是用户抱怨其卡顿和资源消耗的常见目标。

随着人工智能驱动的需求将DRAM价格推至历史高位,这一问题变得更加尖锐。16GB内存套件的价格比两年前大幅上涨,Windows原生应用的开销正在消耗一种比以往更加昂贵的资源。Windows 11的7月预览更新KB5101684已经包含了对文件资源管理器和搜索的修复,但WinUI的内存大修是一个独立的、更深入的框架级干预。

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对于在搭载8GB或16GB内存的设备上运行Windows 11的用户而言––这仍然是预算和中端笔记本电脑中最常见的配置––影响最为明显。空闲时系统内存使用率超过60%,留给应用程序、浏览器和虚拟机的余量减少,迫使系统依赖较慢的基于磁盘的交换。

微软没有明确WinUI性能更新的具体时间表,只是表示它”即将到来”。该公司还在探索减少Copilot AI集成内存占用的方法,该集成在最新的Windows 11版本中作为常驻进程运行。

Sources: Microsoft admits its Windows 11 apps hog RAM. A fix is coming (PCWorld, July 27, 2026); Microsoft admits Windows 11 native apps hog RAM, promises a WinUI performance boost (Windows Latest, July 27, 2026); Microsoft Is Finally Fixing One of Windows 11’s Biggest Problems (WinCentral, July 27, 2026)

婷 翻译

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