索尼将于2028年停止生产PlayStation光盘,实体游戏时代落幕

索尼为实体PlayStation游戏光盘的终结设定了明确期限。从2028年1月开始,该公司将停止为PlayStation主机上发行的所有新游戏制造实体光盘,标志着行业从实体媒体向数字发行的二十年转型迎来终章。

PlayStation官方博客上的公告将消费者偏好的转变作为驱动因素。”随着消费者偏好和更广泛的娱乐行业继续从实体光盘转向数字,2028年1月起,PlayStation主机上发行的所有新游戏的实体光盘生产将被终止,”该公告写道。

意味着什么

已经发布或在2028年1月之前发行的游戏将继续以光盘形式提供。但在此日期之后,新游戏将仅提供数字版本,通过PlayStation商店或以零售店销售的数字兑换码卡片形式提供。

该决定涵盖所有PlayStation平台,包括PS5以及索尼可能在2028年前发布的任何未来主机。它不影响与现有光盘库的向下兼容性。

行业背景

索尼此举顺应了更广泛的行业趋势。微软一直在测试一项功能,允许Xbox用户将其实体游戏收藏数字化,而PC游戏多年来几乎已经完全数字化。索尼本身已经发布了无光驱版PS5(数字版),该版本已占据主机销量的重要份额。

同一天,索尼还公布了在旧平台上关闭PlayStation商店的时间表。PS3和PS Vita商店将从2026年底开始在特定地区分阶段关闭,并于2027年7月之前在余下的所有市场完全关闭。

保存问题

实体游戏光盘的终结引发了人们熟悉的保存问题。数字店面可能关闭,基于许可证的所有权意味着玩家在技术上并不拥有他们购买的游戏。索尼的公告没有说明几十年后向下兼容性或重新下载权利将如何处理,不过该公司表示将继续”优先投入资源,推动玩家访问游戏方式的创新”。

对于收藏家和保存主义者来说,2028年1月标志着一个明确的界限:在那之后,PlayStation游戏库的主要记录将是数字化的,依赖于索尼控制的服务器和许可证服务器。


来源:实体光盘生产将于2028年1月终止(PlayStation.Blog,2026年7月1日);索尼宣布停止生产PlayStation光盘(Ars Technica,2026年7月1日)

婷 翻译

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