
微软裁减了4,800个岗位,约占其全球员工总数的2.1%。这是一次大规模重组,目标是其商业业务和Xbox部门。该公司承认无法跟上技术变革的速度。
此次裁员对新建的Microsoft Commercial Business(MCB)和Xbox游戏部门打击最大,这两个部门将在2027财年损失3,200个职位。其中,1,600人于周一被正式解雇。四家游戏工作室,Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs,已被剥离。Compulsion Games和Double Fine将独立运营,Ninja Theory和Undead Labs将转移至新的所有权下。所有知识产权和即将发布的游戏作品将随各自工作室一并转移。
“技术构建、部署和使用方式的变革速度,比我在此任职期间的任何时候都要快,”微软人力资源主管、拥有17年司龄的艾米·科尔曼(Amy Coleman)在一份内部备忘录中表示。”这意味着我们需要调整资源和角色,转变运营方式,以便为客户带来最大的影响力。”
苦苦追赶的公司
微软股价在过去12个月内下跌了近25%,这一跌势源于投资者对该公司巨额AI基础设施支出(仅2026年就达1,900亿美元,约合1,510亿英镑)以及投资回报不确定性的担忧。
Xbox部门的困境尤为严峻。”Xbox业务并不健康,”新任命的Xbox部门负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在一份坦诚的内部备忘录中表示。夏尔马宣布任命了该部门首位首席运营官,并表示微软将停止收购每家有前景的独立游戏工作室的战略。”这既不可能,也不可取,”她说。”历史上充斥着将长寿误认为必然的公司。我们不会成为其中之一。”
裁员范围涵盖Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang和Xbox Game Studios,所有团队都被要求将资源转向更高优先级的项目。
AI与工作的未来
科尔曼明确表示,被裁撤的职位不会被AI直接替代。”今天被裁撤的职位不会被AI取代,”她说。”与此同时,事实是AI正在改变工作的完成方式。我们每天做的某些任务现在可以自动化,这意味着我们都需要持续学习、不断建立新技能,并在工作演变过程中不断适应。”
此次重组恰逢微软Frontier Company的成立,这是一家致力于帮助企业客户部署AI并实现技术投资回报的新子公司,这无异于承认就连微软自己的客户也在努力实现AI转型。
来源:Microsoft says the world is changing faster than it can keep up as it guts commercial, Xbox teams (The Register,7月6日);艾米·科尔曼和阿莎·夏尔马的微软内部备忘录(据The Register报道)
婷 翻译

