La reestructuración de Xbox orienta a Obsidian hacia Fallout y cancela la secuela de Avowed

La profunda reestructuración de Xbox de Microsoft ha llegado a Obsidian Entertainment, y el estudio aparentemente ha cancelado una secuela planificada de Avowed para centrarse en desarrollar un nuevo juego de Fallout bajo la dirección de Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas.

Jason Schreier de Bloomberg informó que la decisión es parte de un “reinicio” más amplio de Xbox que ha afectado a 3,200 empleados en toda la división de videojuegos, con múltiples estudios escindidos o cerrados y juegos no anunciados cancelados. Obsidian, el estudio RPG que Microsoft adquirió en 2018, perdió aproximadamente una cuarta parte de su personal en la última ola de despidos y ahora se centrará en una cartera más reducida.

Fallout regresa a Obsidian

Josh Sawyer, el aclamado director de Fallout: New Vegas, ampliamente considerado como una de las entregas más fuertes de la franquicia, liderará el nuevo proyecto. Bethesda Game Studios trabajará junto a Obsidian en el título, según las fuentes de Schreier.

El movimiento señala un cambio estratégico importante. El último RPG single-player de Fallout de Bethesda Game Studios fue Fallout 4 en 2015, seguido del multijugador Fallout 76 en 2018. El estudio está actualmente ocupado con The Elder Scrolls VI, lo que significa que un Fallout 5 liderado por Bethesda aún está a años de distancia. La intervención de Obsidian llena ese vacío con un equipo que tiene experiencia comprobada en la franquicia.

El costo del reinicio

Obsidian estaba desarrollando una secuela de Avowed, su RPG de fantasía lanzado a principios de este año, junto con The Outer Worlds 2 y Grounded 2. La secuela de Avowed ha sido ahora archivada mientras el estudio se consolida en torno al proyecto de Fallout y los compromisos existentes.

Los despidos en Obsidian fueron parte de una reducción más amplia de aproximadamente 3,200 puestos en la red de estudios first-party de Xbox. Id Software fue particularmente afectado, con informes de que la mitad del estudio fue despedida. Microsoft caracterizó la reestructuración como un reenfoque necesario de sus inversiones en videojuegos.

Ni Microsoft, Bethesda ni Obsidian han confirmado públicamente el proyecto de Fallout. Se cree que el juego está en desarrollo temprano sin una ventana de lanzamiento prevista.

Traducido por Alessandra

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