
Une pétition Change.org exhortant Sony à revenir sur sa décision d’arrêter la production de disques physiques PlayStation a dépassé les 213 000 signatures, alors que la colère contre les projets d’un avenir 100 % numérique de la société continue de s’intensifier.
Sony a annoncé la semaine dernière qu’il cessera la production de disques de jeux physiques pour les consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Après cette date, les nouveaux jeux PS5 seront uniquement numériques, et la future PlayStation 6 devrait être une console entièrement dématérialisée. La société continuera de produire des disques pour les titres existants, mais les nouvelles sorties ne recevront pas d’éditions physiques.
La pétition, intitulée « Don’t Kill the Disc : Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games », a été organisée par la détaillante indépendante Jade Pearce de PNP Games. Elle figure en tête de la page tendance de Change.org pour la semaine, ayant recueilli plus de signatures que toute autre pétition sur la plateforme au cours des sept derniers jours.
Le backlash plus large
La pétition n’est qu’un front d’une révolte plus large des consommateurs. Les comptes de Sony sur les réseaux sociaux sont restés silencieux pendant près d’une semaine après l’annonce. Lorsque la société a finalement repris ses publications, les réponses ont été inondées de plus de 65 000 commentaires critiquant la décision. Les détaillants indépendants, les défenseurs de la préservation des jeux et les collectionneurs ont tous exprimé une vive opposition.
L’abandon du disque s’accompagne de la décision de Sony de supprimer définitivement plus de 550 films achetés dans les bibliothèques des utilisateurs, ce qui aggrave les problèmes de confiance des consommateurs. Les vitrines numériques de la PS3 et de la PS Vita sont également fermées.
Les défenseurs de la préservation des jeux affirment qu’un avenir 100 % numérique rend plus difficile la conservation des jeux classiques. Lorsque les serveurs sont fermés, les achats numériques deviennent inaccessibles. Les disques physiques, bien que non immunisés contre la dégradation, se sont révélés être un support de conservation plus durable au fil des décennies.
Contexte sectoriel
Cette décision s’inscrit dans des tendances sectorielles plus larges qui réduisent déjà la disponibilité des jeux physiques. Grand Theft Auto VI, par exemple, sera livré avec un code dans la boîte, sans disque inclus. Les ventes numériques représentent désormais la grande majorité des revenus du jeu vidéo, et les fabricants de consoles s’orientent vers du matériel sans disque depuis des années.
Cependant, l’ampleur et la rapidité de la transition de Sony, combinées aux suppressions simultanées de films dans les bibliothèques, ont généré un niveau de colère publique que les observateurs jugent inhabituel, même pour la communauté notoirement critique des joueurs. On ne sait pas encore si la pétition et le backlash forceront Sony à revenir sur ses projets ou à les modifier.
Sources : Push Square (8 juillet) ; Game Rant (juillet 2026)
Traduit par Lydie

