
ByteDance presentó Seedance 2.5, la versión más reciente de su modelo de generación de video por inteligencia artificial, capaz de producir clips 4K nativos de 30 segundos desde un solo prompt de texto. El modelo fue presentado en la conferencia Volcano Engine FORCE de la compañía en Pekín el 23 de junio y se espera que se lance al público tan pronto como esta semana, con el 9 de julio reportado como fecha potencial.
Esta actualización representa un salto generacional, ByteDance saltó por completo las versiones 2.1 a 2.4. Seedance 2.5 duplica la duración del clip de su predecesor Seedance 2.0, que tenía un máximo de 15 segundos, y salta de resolución 2K a 4K nativa con profundidad de color de 10 bits.
De lotería de prompts a producción controlada
El cambio arquitectónico más significativo es la capacidad de referencia del modelo. Seedance 2.5 acepta hasta 50 entradas multimodales, imágenes, clips de audio, segmentos de video, modelos 3D de estructura alámbrica y referencias de estilo, frente a las 12 de Seedance 2.0. Esto brinda a los creadores un control granular sobre personajes, entornos, movimiento y composición, llevando la generación de video por IA de lo que la industria ha descrito como una “lotería de prompts” a una herramienta de producción con resultados repetibles.
Las nuevas capacidades incluyen mapeo de cámara de grado profesional para tomas de seguimiento precisas, paneos y ajustes de velocidad de movimiento, así como sincronización de labios a nivel de fonemas con diseño de sonido ambiental sensible al contexto. El modelo admite edición a nivel de escena que permite a los usuarios modificar elementos específicos, vestimenta, personajes, activos de fondo, sin regenerar una escena completa.
Despliegue comercial
Seedance 2.5 se lanzará exclusivamente en la plataforma Jimeng AI (即梦AI) de ByteDance, el portal de creación de video para consumidores y empresas de la compañía. Una versión beta empresarial ya está activa, con un despliegue público completo esperado para principios de julio. CapCut, la aplicación de edición de video de ByteDance, ya publicó en redes sociales sobre el próximo lanzamiento, y una página de aterrizaje oficial para Seedance 2.5 está activa en el sitio web de Dreamina.
El modelo fue anunciado junto con otros cuatro lanzamientos de IA: Doubao 2.1 Pro (un modelo de lenguaje con un precio aproximadamente 80% inferior al de Claude Opus 4.6 de Anthropic), Seedream 5.0 Pro para generación de imágenes, Seed-Audio 1.0 para generación de audio, y una actualización de Seedance 2.0 que agrega soporte nativo 4K.
Preocupaciones por derechos de autor se avecinan
El lanzamiento de Seedance 2.5 podría reavivar las controversias sobre derechos de autor que rodearon a su predecesor. El despliegue de Seedance 2.0 en Estados Unidos se retrasó a principios de este año bajo la presión de los estudios de Hollywood preocupados de que el modelo hubiera sido entrenado con obras protegidas por derechos de autor. La calidad de salida significativamente mejorada de Seedance 2.5 probablemente atraerá un escrutinio similar.
ByteDance ha comenzado a construir una infraestructura de licencias de derechos de autor para abordar estas preocupaciones. En la conferencia FORCE, la compañía presentó una plataforma de comercialización de derechos de autor de IA y anunció una colaboración con el director de Hong Kong Stephen Chow, cuyas películas clásicas estarán disponibles para reinterpretación por IA a través de las herramientas de ByteDance. La compañía reportó que las plantillas y creaciones de usuarios relacionadas superaron las 10.000 en el primer día de la colaboración.
El CEO Liang Rubo dijo en la conferencia que “escalar la cumbre de la IA es lo más importante para ByteDance en este momento”, y calificó la inversión de la compañía en modelo como servicio como “a largo plazo e inquebrantable”.
Fuentes: ByteDance’s New AI Video Model, Seedance 2.5, May Launch as Soon as This Week (CNET, July 6); ByteDance unveils Seedance 2.5, a 30-second native 4K AI video model that accepts 50 reference inputs (TNW, June 23); ByteDance Volcano Engine FORCE conference, Beijing (June 23, 2026)
Traducido por Alessandra

