
Loongson Technology a annoncé le Loongson 3C3000, un processeur serveur 16 cœurs construit autour du jeu d’instructions maison LoongArch, ciblant les serveurs à bas coût pour petites et moyennes entreprises, destinés au stockage de fichiers, aux bases de données et à l’hébergement web.
Le 3C3000 utilise des cœurs LA364E de Loongson cadencés de 1,5 GHz à 1,8 GHz avec 16 cœurs physiques et 16 threads. Il prend en charge les instructions vectorielles 128 bits et une exécution hors-ordre à trois voies. Chaque cœur comprend deux unités à virgule fixe, une unité vectorielle et deux unités d’accès mémoire. La puce consomme environ 40 watts à 1,5 GHz.
La mémoire prend en charge deux canaux DDR4-2400 ECC, et le processeur fournit jusqu’à 32 voies PCIe. Un cache L2 partagé de 16 Mo est intégré sur la puce. Le composant est livré dans un boîtier FCBGA1371 mesurant 37,5 mm sur 37,5 mm et est compatible avec le Loongson 3B6000 plus grand, ce qui pourrait permettre aux fabricants de systèmes de réutiliser des conceptions de cartes existantes.
Loongson indique que les performances informatiques générales du 3C3000 correspondent à celles de son précédent processeur serveur 3C5000, tout en offrant une plateforme plus petite et plus efficace. L’entreprise positionne cette puce en dessous de sa famille de serveurs 3C6000, elle n’a pas vocation à concurrencer Xeon ou EPYC en termes de puissance brute, mais plutôt à servir des déploiements sensibles aux coûts où le support local de la plateforme, une consommation modeste et la fiabilité priment.
Le processeur comprend un module de sécurité et de confiance développé par Loongson avec prise en charge des normes cryptographiques nationales chinoises (SM2, SM3, SM4). La compatibilité avec l’écosystème matériel et logiciel domestique chinois, notamment Kylin OS et la pile logicielle LoongArch, est l’un des principaux arguments de vente de la puce.
Loongson n’a pas annoncé de prix public. Les processeurs serveurs de cette catégorie sont généralement vendus via des intégrateurs système et des accords d’entreprise plutôt que par des canaux de vente au détail.
Source : Tom’s Hardware, 29 juin 2026 ; Digital Citizen, 28 juin 2026
Traduit par Lydie

